JUSTICE LEAGUE: WARWORLD – IL CONSIGLIO DEI PRODUTTORI PER IL DCU DI GUNN! (2023)
L’animazione sin dagli ’90 ha occupato un ruolo importante per la DC Comics, basti pensare ai molti film e serie TV animate su Batman, o ai molti prodotti realizzati il collaborazione con LEGO. L’ultima pellicola animata realizzata dalla DC si intitolerà “Justice League: Warworld” (qui il trailer) – sfortunatamente ancora non è stata rivelata una data d’uscita, nonostante il film sia stato proiettato in anteprima al San Diego Comic-Con.
Proprio al Comic-Con sono stati intervistati in esclusiva da ScreenRant i creatori del film: Butch Lukic (produttore, dirigente e grande mente dietro al film), Jim Krieg (produttore), Jeff Wamester (regista), Ernie Altbacker (sceneggiatore) e Jeremy Adams (sceneggiatore). Al quintetto sono state poste molte domande, tra cui, per esempio, alcune sul rating del film (rated-R), altre sui personaggi che compariranno all’interno della pellicola e quelli che sarebbero dovuti apparire e molte, molte altre. Ma, forse, la più interessante di tutte riguarda in un certo modo anche il nuovo DCU di James Gunn e Peter Safran, dato che gli è stato chiesto cosa il nuovo universo cinematografico della DC potrebbe imparare dalla loro esperienza nel campo dell’animazione.
Il DCU di Gunn e Safran potrebbe imparare qualcosa da ciò che ha fatto la squadra con l’animazione?
Butch Lukic, grazie a tutti i suoi anni di esperienza, ha fornito un saggio e importante consiglio a James Gunn nella realizzazione del suo nuovo universo, quello di non cambiare niente delle storie a fumetti:
Per noi, è sempre stato perché siamo cresciuti fan. Volevamo essere anche noi artisti e scrittori di fumetti. Nelle nostre teste, conosciamo i personaggi, e ciò che è sempre bloccato lì è fare la versione reale di ciò con cui sei cresciuto e mantenerlo. Non variare da quello mai. Non ha senso. Non c’è motivo. Vuoi variare i personaggi o qualsiasi altra cosa, creare un nuovo personaggio e farlo. Ma per la maggior parte dei personaggi DC che sono stati i punti fermi dell’azienda per anni, resta quello che sono sempre stati. Non scherzare con loro.
Butch Lukic
L’altro produttore, Jim Krieg, ha, invece, parlato di quello che signfica realmente fare un riadattamento di un fumetto:
Quello che cerchiamo di fare con questi adattamenti è darti la cosa che ricordi, e non è sempre battito per battito perché queste storie vengono spesso raccontate per un lungo periodo di tempo. Ci sono fili che non vengono mai legati e cose che non ricordi, e forse non era così chiaro, ma proviamo a prenderli e dire: “Cosa ti sei ricordato quando hai pensato a questo arco narrativo?” E cerchiamo di metterlo insieme in un modo che racconti una storia che pensi di ricordare.
Jim Krieg
I personaggi di “Justice League: Warworld”
A Jeremy Adams, uno dei due sceneggiatori del film, è stato chiesto di parlare in generale del film e di tutti i personaggi iconici, con annesse le rispettive varianti, che vedremo. E questa è stata la sua risposta:
Oh, ragazzo. In termini di Warworld, se sei del tutto familiare con la DC, capisci Mongul e War il World e tutta quella roba. Penso che la cosa interessante di questo sia che entriamo in quella storia in modo leggermente diverso, e sicuramente tiene lo spettatore fuori posto, non sapendo esattamente. ‘Ehi, questo è intitolato Warworld, cosa sta succedendo? Dove siamo?’
Ed è stato ottimo, perché quando Jim ci ha chiamato e ha detto: ‘Ehi, faremo questa cosa, potreste venire?’ abbiamo iniziato a parlare dei generi coinvolti e dei diversi piccoli silos di storie che avremmo potuto raccontare per arrivare alla storia generale. Era solo una specie di nuova versione originale di come arrivarci.
Jeremy Adams
Un altro argomento che è stato affrontato, questa volta dal regista del film, è come cambiano i vari protagonisti, i vari eroi, quando vengono catapultati in dei nuovi ambienti, diversi da ciò che conoscevano, come la parte del film in cui Wonder Woman viene “lanciata” nel vecchio west:
Posso parlare un po’ della sezione del selvaggio West con Wonder Woman, dal momento che penso di aver proposto io quella parte. E mi è sempre piaciuto non averla visto prima. Volevo fare Wonder Woman nei panni di Clint Eastwood – una Clintina Eastwood – una donna senza nome che arriva in città e vede la corruzione. Anche se soffre di amnesia, come gli altri protagonisti della Trinità della Justice League, ha un innato senso della giustizia. E questo non scompare, anche se non sa esattamente chi sia.
Jeff Wamester
Il “problema” del rating sbagliato
Successivamente, tutto il team ha dovuto affrontare il “problema” del rating. Infatti, a differenza di tutti gli altri film d’animazione della DC Comics, “Justice League: Warworld” è stato classificato come rated-R, cioè vietato ai minori. Al che, Wamester ci ha scherzato su, dicendo: “La nudità è di buon gusto”. Poi Jim Krieg hja continuato dicendo tra le risate: “E artistico. Non c’è nudità”. Dopodiché, i produttori Butch Lukic e Jim Krieg hanno spiegato perché la pellicola ha ricevuto questo rating:
È per lo più rated R a causa della violenza. Ci sono molti massacri, combattimenti con la spada e sparatorie. La violenza e poi il rating R deriva da quello. In origine, onestamente, è un PG 13.
Butch Lukic
Se tagli il sangue con spade e pistole, non c’è niente. Non è rimasto molto.
Jim Krieg
Questa classificazione, però, non ha aiutato granché il team a sviluppare una storia senza voler scendere a compromessi, proprio perché, come detto a Lukic, originariamente era pensato come un film PG-13:
No. Inizialmente lo stavamo pianificando PG-13, perché la DC ha fatto un mandato per gli ultimi anni solo di PG-13. Pensavamo di avere un PG-13. Ma una volta che ci siamo entrati…
Una volta entrati negli effetti postumi, abbiamo aggiunto più sangue, supponendo che avremmo ottenuto una valutazione MP più mite, [ma] si è rivelato un pazzo e l’ha messo come R.
Butch Lukic
Tuttavia, secondo Jeremy Adams in passato sarebbe stato un film PG-13 sul serio: “È un PG-13 del 1984. Sai cosa voglio dire?” In seguito, Jeff Wamester ha lanciato una velata frecciatina a chi ha classificato il film: “Planet of the Apes era G. Senti, consiglio di valutazione, non dovresti ricevere due o tre sparatorie in faccia o decapitazioni ed essere ancora un PG-13?”
La chiave che ogni storia su Superman, Batman e Wonder Woman dovrebbe avere
In un secondo momento, al dirigente è stato chiesto quale fosse la dinamica che più volesse mostrare ai fan. La risposta non si è fatta attendere:
Ovviamente mi piace la parte West con Jonah Hex, e il fatto che volevamo fare una versione Spaghetti Western. Lo adoro. Ma Warlord è sempre stato uno dei miei fumetti preferiti. Ho letto quasi tutti i numeri finché non l’hanno cancellato.
Bucth Lukic
Invece, a tutta quanta la squadra è stato domandato quale fosse la chiave per realizzare una storia su Superman, Batman e Wonder Woman. E, per replicare nel modo corretto, c’è stato un intenso dibattito tra i membri del team:
Penso sia ottimo che tu abbia notato che, in qualche modo, anche se non hanno i loro ricordi e sono in qualche modo costretti in questi ruoli completamente diversi, sono ancora quello che sono a un livello base. Sono i personaggi che ci piacciono. Non sanno chi sono, ma sono ancora quello che sono.
Jim Krieg
E Bruce Wayne è un barbaro in War World ed è anche un [mercenario]. Ma questo potrebbe influire se fosse andata diversamente con Bruce Wayne mentre invecchiava. Invece di diventare Batman, avrebbe potuto facilmente essere un mercenario in base a come è cresciuto o come i suoi genitori [sono morti].
Butch Lukic
Funziona anche come punto della storia, in quanto se avessero un’amnesia e tu lasciassi Superman a Metropolis, come giornalista, lo capirebbe molto più velocemente. Metterli in situazioni molto lontane da dove hanno iniziato aiuta effettivamente gli obiettivi del burattinaio per il film.
Jim Kreig
Sì, sono i personaggi di cui stiamo raccontando le storie. Nel loro cuore, dobbiamo rispondere con le decisioni che prendono nella storia, che si basano su chi sono nel loro cuore.
Ernie Altbacker
Sì, sono loro senza sapere chi sono veramente, quali sono i loro poteri. Stanno iniziando di nuovo da zero, ma la loro natura intrinseca rimarrà lì.
Bucth Lukic
I personaggi che non sono potuti comparire
Sicuramente, all’interno della pellicola compariranno moltissimi altri eroi e cattivi oltre all’icona triade della Justice League. Tuttavia, alcuni di questi, che erano sulla lista della squadra, non hanno potuto fare la loro comparsa e il numero si è ridotto, come detto da Jim Kreig: “Non quanti ne volevamo”. Invece, Butch Lukic è entrato più nello specifico, facendo alcuni nomi:
Beh, volevo Backlash. Anch’io ho letto Backlash da bambino. Era un grande fumetto. Western. Ovviamente signore della guerra.
Jonah Hex era scontato per tutti noi. Jim voleva Silver Knight
Sono seduto lì dicendo: ‘Silver Knight? Stiamo andando nel mondo barbaro. Non andremo dal Principe Azzurro’.
Bucth Lukic
Dopodiché, Altbacker ha messo le mani avanti, dicendo che non è stato in grado di intervenire sulla questione:
Non sono riuscito a intervenire su questo. Ricevo la storia dopo che le decisioni sono state prese, e poi posso raccontarla. Ma i personaggi che abbiamo scelto sono quelli che avrei voluto, specialmente Wonder Woman in quello Spaghetti Western, che era proprio il punto.
Ernie Altbacker
Lukic ha poi continuato dicendo:
Ci sono anche molti personaggi Western di cui stavamo parlando. Tomahawk, Pow-Wow Smith.
Butch Lukic
Quindi, Krieg ha chiesto all’altro produttore se questi personaggi non fossero stati posizionati sullo sfondo. Ma, per Butch, la cosa non avrebbe avuto senso:
No, non potevo inserirli. Non volevo farlo. Perché allora le persone avrebbero iniziato a guardare sullo sfondo dicendo: ‘Ehi, non è così e così’, invece di guardare la storia principale, che è la facciata con Wonder Woman e Jonah Hex.
Butch Lukic
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La parte più impegnativa della realizzazione
Successivamente, alcuni componenti del team hanno provato a rispondere a una domanda riguardante la parte più diffficile della realizzazione del film:
Penso provare ad avere tre storie diverse in una, che hanno approcci di tono molto diversi, che è come uno spaghetti western e poi hai un Conan il barbaro e poi hai un film noir di Twilight Zone raccontato in nero e bianco, e cercare di mantenere il ritmo appropriato al periodo di tempo e a quello che sono, ma che si adatti anche alla storia nel suo insieme. E poi averlo anche dove non stai rivelando troppo, troppo presto, dove stai passando da uno all’altro. Quindi questo è uno di quegli storytelling insoliti o storie insolite che dovevamo raccontare, che è stata molto, molto stimolante, che era totalmente diversa. Non è qualcosa che abbiamo visto da DC.
Ernie Altbacker
Te lo dico, scriverlo è esattamente la stessa cosa. Ognuno di noi si è diviso, con Josie Campbell che non poteva essere qui. Ma poi, consegnandolo al povero lato dell’animazione, è come: ‘Ecco, fai quattro film diversi. Ciao’.
Jim Kreig
È stato scritto tipo come un episodio televisivo, con tre episodi messi insieme e unendo ogni episodio insieme. Perché individualmente, hanno scritto le tre parti, quindi fondamentalmente stanno facendo la loro versione come un episodio separato.
Butch Lukic
E poi c’è un’intera quarta parte in cui combattono il grande cattivo e si uniscono come… Sono davvero quattro film.
Jim Krieg
Proprio questo aspetto dei tre mondi, secondo Lukic, sarà la parte più interessante del film ed è entusiasta che i fan possano vedere questo aspetto “innovativo”:
L’intera faccenda. Penso che il divertimento sia che ci sono tre mondi, e non l’abbiamo mai visto così prima. Sarà interessante vedere se risponderanno, e si spera che lo facciano.
Bucth Lukic
Ci saranno altri adattamenti animati realizzati dal team?
Come rivelato durante l’intervista, inizialmente c’erano i piani per realizzare anche un adattamento animato del celebre fumetto “Kingdome Come“. Tuttavia, con il cambio di gestione e l’arrivo dei DC Studios, i piani sono cambiati velocemente:
Inizialmente abbiamo parlato di Kingdom Come dopo questo, ma, cambiando i regimi, non potevamo andare avanti con niente del genere.
Potrebbero incorporarlo in futuro con il Nuovo Mondo, ma era quello di cui abbiamo parlato come un’ovvia possibilità di continuare. Non questa continuità, ma qualcosa di più sulla Justice League e più grande. Ancora una volta, sono cose personali e individuali che mi piacerebbe fare, e mi piacciono le storie di un fumetto o storie di due numeri di fumetti.
Penso che ci sia troppo nell’adattare le graphic novels. Considerando che, se prendi solo due delle cose della miniserie, puoi creare una storia migliore.
Butch Lukic
Vedremo. Non si sa mai!
Jim Krieg
Cerco di spingere Jim ogni 9-12 mesi sulla War of Jokes and Riddles. Adorerei farlo.
Jeff Wamester
Sarebbe divertente. Mi piace Camelot 3000 o Omega Man.
Jim Krieg
Mi piacerebbe fare Camelot 3000, sì. E poi la trama di Neal Adams, Denny O’Neill, Russell Gould. Sarebbe un film perfetto. Riadattato nuovamente dopo 30 anni. L’abbiamo fatto in Batman Animated, ma ora possiamo davvero farlo come [storia] vietata ai minori. Ma sono sicuro che finirà per essere incorporato nel nuovo universo di James Gunn.
Butch Lukic
Ma potremmo farlo molto bene nell’animazione. Sto solo dicendo.
Jim Krieg
E voi, cosa ne pensate? Attendete il nuovo film animato sulla Justice League?
Fonte: ScreenRant