Meshy – Si è svolto alla Gamescom il primo Creator Day dedicato al tool di generazione AI di modelli 3D!
Durante la Gamescom 2026, Meshy (azienda incentrata sulla generazione di modelli 3D tramite AI) ha organizzato un primo Creator Day, un evento aperto a stampa e creator, durante il quale sono state mostrate tutte le possibilità del tool di generazione di modelli 3D tramite AI, e di come questo possa velocizzare la generazione di asset 3D per videogiochi di grandi e piccoli team.

Il Creator Day di Meshy alla Gamescom 2026
Meshy ha aperto la giornata con la sua visione del mercato tedesco. La Germania è uno dei mercati più importanti per l’azienda, nonché un mercato particolare, dato che gran parte degli interventi effettuati durante il Creator Day sono stati tenuti dai creator stessi.

Andy “kirinkarwai” Tran, Cees Middel e Joshua Schiergens hanno presentato i propri progetti e, insieme, hanno illustrato lo stesso cambiamento da tre prospettive diverse: un lavoro che un tempo richiedeva uno studio, ora si svolge grazie a una sola persona.

Il Creator Day di Colonia inaugura la serie “Meshy Around the World”. Sono previste ulteriori tappe in altri mercati, in una varietà di formati (dagli incontri con la community alle partecipazioni a eventi di settore), ognuno pensato per la community locale. Luoghi e date saranno annunciati attraverso i canali della community di Meshy.
Tutti i lavori creati durante il Creator Day sono visibili pubblicamente su: meshy.ai/tags/meshyaroundtheworld

E voi cosa ne pensate?
Fonte: Meshy
